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Nodejs大会白鹭时代完美诠释EgretWing解放HTML5生产力

  上周六,白鹭时代Egret Wing项目负责人张晨,参加了Node.js大会,并在大会上作了“使用 Node 构建桌面应用”的主题分享。在演讲中,张晨分享了如何利用Node.js开发桌面应用,并对应用Node.js开发的优势做了详细解读。而其在演讲中展示的3D DEMO案例,更是引得与会开发者广泛赞叹和关注。

  Egret Wing作为目前国内HTML5领域最受青睐的IDE(全功能集成开发环境),它本身就是利用Node.js+HTML5技术打造的。事实上,Egret Wing的诞生初衷,就是为了解决了HTML5开发效率低的难题。众所周知,Node.js与HTML5最大的优势就是“跨平台”和“开发效率高”。白鹭时代正是充分利用二者优势,通过不断优化迭代,使得Egret Wing当下成为国内最成熟的IDE。

  譬如在诞生之初,Egret Wing只是作为可视化编辑器面世。而在2.0版本推出之后,其新增的如智能的代码提示、项目全局引用搜索、支持ts代码编写和断点调试、即时预览、全程可视化皮肤组件支持、可视化GUI过渡动画编辑等等功能,对于开发效率的提升立竿见影。这也让Wing彻底进化成为一款全功能的集成开发环境。

  目前,Egret Wing已经成为支持主流开发语言与技术的编辑器,内置完整游戏开发工作流,集成可视化的游戏开发环境。不仅覆盖了开发、调试、发布、打包整个开发流程,更有资源管理,粒子编辑,云端发布等扩展,开发者通过可视化编辑,可以大幅提高游戏开发效率,让游戏开发体验更加顺畅。

  当然更重要的是, Wing 的插件体系,可以让开发者用 Node.js + HTML 开发IDE的扩展,能够实现各种提升效率的工具,如:自定义语言语法高亮、智能提示和调试,可视化文件编辑器等,从而让开发者更好的定制自有内容。与此同时,目前白鹭已经推出了插件商城,开发者能够在商城中看到和运用,各类同行提供的基于Egret Wing打造的插件,并可以根据自身项目所需择优选择。

  就在上周,Egret Wing推出了全新的3.0.7版本,作为Wing 3.0的第一个完整版,它包含了Wing 3.0的所有功能。但是,在用户体验层面,全新的3.0.7版本得到了全面升级。譬如,新增的“新手引导“功能,深度优化的“深色和浅色主题”、“RES编辑器”功能等等。同时,修复了之前各个版本开发者反馈的 bug。支持3D项目的创建、调试、编译、发布,轻松上手Egret 3D开发;全新的Egret Wing不但在功能性上满足了开发者绝大部分开发需求,同时也做到了更极致的用户体验。

  从张晨在Node.js大会上的演讲不难看出,Egret Wing所能够涉及到的领域,其实不止于HTML5游戏。在移动互联网内容Web化变革,已经逐渐成为潮流和趋势的当下,全新的Egret Wing将发挥更重要作用。

  得益于HTML5技术本身的优势,在2D/3D绘图上,借助Canvas、SVG、WebGL等多种技术,在提高内容质量和性能的同时,也为未来VR(虚拟现实)项目的开发,打下了重要基础。另外在即时通讯领域,它又支持WebRTC + MediaStream功能的开发。而在媒体方面,HTML5对于Video、Audio和 WebAudio功能和内容支持,对于流媒体内容、动漫、音频和视频等全面向Web化推进,也具备重要的基础设施作用。

  对比海内外同类的IDE,Egret Wing作为一款免费的IDE,对于国内的开发者伙伴而言无疑优势明显。一方面,它的使用成本几乎为零;另一方面,它是目前HTML5开发领域唯一的可视化集成开发环境,其准入门槛也更低。再一方面,与同类产品如WebStorm等相比,Wing的内存占用和包体都更小。最重要的是,Wing能够带给国内开发者的中文化服务和支持,无疑也更丰富和快捷。

  其实,Egret Wing作为白鹭HTML5游戏开发完整工作流中,极为重要的工具。它的出现,特别是在适用于国内HTML5开发者的IDE极度匮乏的大环境下,对于HTML5游戏与应用产业的开发生产力的解放和促进,作用无疑更大。

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